Asse 1 Azione 1.1.4
Trasformazione digitale innovativa nell’industria dell’entertainment
Zamperla affronta la conversione digitale in un momento storico che vede la digital transformation e i servizi innovativi come strumenti necessari per incontrare le esigenze di un mercato in continua evoluzione in una combinazione tra tecnologia, competenze e partnership di valore.
Il lavoro di ricerca e innovazione svolto in questo progetto, dall’alta componente tecnologica, è stato realizzato grazie alla collaborazione fra le aziende Antonio Zamperla S.p.A., Array System s.r.l., XTeam Software Solutions s.r.l.s. e l’Università degli Studi di Padova.
Il progetto, coordinato dalla capofila Zamperla grazie al dipartimento R&S dedicato all’implementazione tecnologica all’interno dell’azienda, si è avvalso del finanziamento POR FESR 2014–2020 nell’ambito del “Bando per il sostegno a progetti sviluppati da aggregazioni di imprese” – ASSE 1, AZIONE 1.1.4. “Sostegno alle attività collaborative di R&S per lo sviluppo di nuove tecnologie sostenibili, di nuovi prodotti e servizi”, promosso dalla Regione Veneto.
Questo progetto è nato con l’obiettivo di sviluppare un prototipo per un’innovativa piattaforma hardware e software tale da consentire la connessione delle attrazioni di un parco divertimenti alla piattaforma stessa attraverso l’utilizzo di un sistema di sensoristica avanzata, legato al corretto funzionamento della macchina e delle sue componenti, nonché al monitoraggio dell’esperienza dell’utente. La realizzazione di questa piattaforma e dei moduli da cui essa si compone rappresenta un’applicazione innovativa della digital transformation al mondo dei parchi e delle giostre.
Attraverso tale piattaforma è stato realizzato un sistema per l’acquisizione dei dati dalle macchine e per la loro archiviazione su un database studiato ad hoc. Tali dati sono stati successivamente utilizzati per sviluppare dei modelli in grado di descrivere il normale funzionamento di alcuni componenti fondamentali attraverso tecniche di machine learning.
Nella piattaforma è stato inoltre integrato un software per la gestione delle manutenzioni ordinarie e straordinarie delle macchine.
Altra fondamentale componente del progetto è stato lo sviluppo di un prototipo di applicazione per tablet e smartphone per migliorare l’esperienza al parco divertimento per i visitatori, con particolare attenzione alle persone con esigenze speciali.
Il sostegno di cui ha beneficiato l’aggregazione è pari a € 272.589,06.
Il Team Zamperla che ha seguito il progetto/ The Zamperla Team who has followed the project: Fabio Berti, Francesca Ferrari e Alessandro Zaupa.
Chapter 1 Action 1.1.4
Innovative digital transformation in the entertainment industry
Zamperla faces the digital conversion in a historical moment that sees digital transformation and innovative services as essential tools to meet the needs of an evolving market in a combination of technology, skills and valuable partnerships.
The research and innovation work carried out in this project, with a high technological component, has been realized thanks to the collaboration between the companies Antonio Zamperla S.p.A., Array System s.r.l., XTeam Software Solutions s.r.l.s. and the University of Padua.
The project, coordinated by the lead Zamperla Group, thanks to the R&D department dedicated to the technical implementation within the company, made use of the POR FESR 2014-2020 funding within the “Call for support to projects developed by business aggregations” – Paragraph 1, ACTION 1.1.4. “Support to collaborative R&D activities for the development of new sustainable technologies, new products, and services”, promoted by the Veneto Region.
This project was born to develop a prototype for an innovative hardware and software platform that allows the connection of the attractions of an amusement park to the platform itself through the use of an advanced sensor system, related to the proper functioning of the machine and its components, as well as monitoring the user experience. The realization of this platform and of the modules from which it is composed represents an innovative application of digital transformation to the world of parks and rides.
Through this platform, a system was created for the acquisition of data from the machines and for their storage on a database designed ad hoc. These data were then used to develop models capable of describing the normal operation of some key components through machine learning techniques.
Software for the management of ordinary and extraordinary maintenance of the machines was also integrated into the platform.
Another fundamental component of the project was the development of a prototype application for tablets and smartphones to improve the experience at the amusement park for visitors, with particular attention to people with special needs.
The support from which the aggregation has benefited is equal to € 272,589.06.